流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/33235

了一下已经半年许久,期间Gamemaker也迎来了一次又一次大更新。……游戏继续处于加速开发状态,完成了这个后,看看能不能找空闲开坑下一个游戏,嘛~我真的很喜欢做游戏。……关于本次发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一波试一下,不怕一万只怕万一

达瓦里希:新游戏的开发日志

indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341

这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己干些什么,本日把开场环境搭建了一下,虽然并没有做交互内容……,但是看起来像那么会事了,也不清楚七月份能不能拿出内容来。……其实,原本做那个回廊其实可以拿出来玩了,但我觉得设定太土了,一点也不pro,所以做了个这玩意

查韦斯之家(House Of Chavez)

indienova.com/steam/game/1965960

与Silke会面,她在Adriana祖母Maria最后时刻照顾了她,还有Dolores,一位旅途中令人惊艳而神秘女人……探索韦斯之家阴暗走廊,解开其中奥秘。……阿德里亚娜还与多洛雷斯相遇,一名欧洲探险旅行者

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

如果市场中只有这一种可交易物品,玩家倾向于购买还是刷出来?刷出来的额外药剂是选择卖出还是留着?……毫无疑问,答案肯定是倾向于留着刷出来的药剂,同时每8分钟购买一次药剂,这样保持HP为满情况下每8分钟还能收益……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……第一个国家你身份是一个本地人,而在第二个国家你身份是一个外国游客,两个国家都有可能遇敌场景

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以不同網絡裡招聘外,還要為不同員工裝備藉以增加他們的士氣……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以不同網絡裡招聘外,還要為不同員工裝備藉以增加他們的士氣

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

你需要通过摆放左侧道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你才能来克服障碍把。……,游戏发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以促销时购买游戏遇到问题怎么?……您可以steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您意见发给我们,我们会尽快给您回复

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